王者荣耀S20赛季英雄调整全解析:谁主沉浮?
王者荣耀S20赛季如约而至,英雄调整的浪潮席卷峡谷,有的英雄黯然失色,有的则如虎添翼。让我们深入剖析这些变化,看看新赛季哪些英雄值得投入练习,哪些则需要暂时冷藏。
S20赛季最引人注目的调整集中在法师和刺客英雄上,官方似乎有意让战场节奏更加多变。下面用表格形式直观展示主要调整内容:
| 英雄名称 | 调整方向 | 关键改动内容 | 影响评级 |
|---|---|---|---|
| 干将莫邪 | 机制调整 | 新增剑气叠加伤害,降低基础伤害 | ★★★★☆ |
| 不知火舞 | 玩法重塑 | 降低poke能力,增强近战回复 | ★★★★ |
| 女娲 | 机制重做 | 删除卡人机制,增加减速效果 | ★★☆☆☆ |
| 伽罗 | 效果削弱 | 首次暴击无减速,后续可叠加 | ★★★☆☆ |
| 镜 | 全面削弱 | 镜像塔伤降低,技能伤害下调 | ★★☆☆☆ |
| 百里玄策 | 控制调整 | 眩晕改为定身,大招伤害增加 | ★★★☆☆ |
| 盾山 | 平衡调整 | 能量回复加快,大招消耗能量 | ★★★☆☆ |
| 鬼谷子 | 显著加强 | 取消二技能前摇 | ★★★★☆ |
干将莫邪的调整堪称S20赛季最具技术含量的改动。新增的剑气机制让这位远程法师的玩法焕然一新:雌雄剑命中会分别叠加剑气,再次命中可触发额外伤害(同一剑气多次激发后续只造成50%伤害)。但代价是二、三技能基础伤害从400(+85/Lv)(+0.4Ap)降到了350(+70/Lv)(+0.45Ap)。
实操案例:在训练营中测试发现,连续命中同一目标的干将爆发惊人。一套完整的四剑连招(二三技能全中)在后期可造成约6000点伤害,比调整前提高了15%左右。但\"摸奖式\"的随缘剑法收益大减,这迫使玩家必须提升命中率。
职业选手视角:如久诚这类干将高手将如鱼得水,而普通玩家可能需要更长的适应期。建议搭配新法术装备\"日暮之流\",利用其穿透效果放大剑气伤害。
不知火舞的调整直指其玩法核心——官方希望她更像刺客而非消耗型法师。具体改动包括:
被动新增命中回复10点能量
二技能命中回复能量从25点降至10点
二技能冷却时间从4(-0.4/Lv)秒改为固定3秒
实战影响:在高端局测试中,纯二技能消耗流火舞的续航能力大幅下降。一场团战中,旧版火舞可连续释放5-6次二技能,而新版仅能维持3-4次。但近战连招(被动+一三技能)的能量压力显著降低,一套完整的213a21连招能量循环更为流畅。
玩家应对策略:放弃\"猥琐流\"打法,学习精准切入。建议先手二技能减速后,快速接一技能击飞,利用被动位移调整位置,最后大招收割。新出装可考虑吸血书提升生存能力。
女娲的调整堪称争议最大的改动:
矩阵边长从300增加到330
新增矩阵边缘50%减速效果
删除核心的卡人机制
实战体验:在河道团战中,旧版女娲可通过矩阵分割战场,阻止敌方撤退或支援;新版虽范围更大且带减速,但失去了那种\"一墙隔千军\"的战略价值。减速效果在追击时表现尚可,但无法替代原有的控制能力。
玩家反馈:多数女娲专精玩家表示失望,认为这削弱了英雄特色。不过对新手更友好,矩阵命中率提升明显。
镜的削弱在意料之中——镜像对防御塔伤害降至10%,二技能伤害公式从100(+20/Lv)(+0.8Ad)降为90(+18/Lv)(+0.7Ad)。高端局统治力下降,但熟练玩家仍可秀操作。
百里玄策的二技能眩晕改为定身,虽控制减弱但大招伤害提升。更考验钩子命中后的连招衔接,不再有无脑控到死的霸道。
鬼谷子取消二技能前摇堪称史诗级加强,开团能力质变,有望重回辅助T1行列。
法师玩家重点练习干将莫邪,搭配新法术装备效果拔群
刺客爱好者可转向加强后的不知火舞,但需改变打法习惯
辅助选手不妨重拾鬼谷子,新版开团手感丝滑
射手玩家伽罗虽削弱但仍可用,注意走位弥补减速真空期
对抗路蒙恬、镜强度下降,考虑转向马超等版本之子
S20赛季的调整犹如一场精心编排的交响乐,每个改动音符都在重塑峡谷生态。适应变化者将主宰新赛季,而固守旧习的玩家恐将举步维艰。你最看好哪个英雄的调整呢?不妨在训练营中亲自体验这些变化,找到属于你的上分利器!