原神角色立绘欣赏与绘画技巧分享:从临摹到创作的奇幻之旅
以岩神钟离为例,我们拆解他的立绘创作过程:
草稿阶段
动态捕捉:钟离的气质沉稳,选择双手抱臂的站姿,躯干微微后仰,体现“神明”的威严。
细节设计:龙鳞纹长袍的褶皱需流畅,石珀耳坠的弧度要自然。
线稿与上色
分层勾线:用深棕色勾服装轮廓,金色细线描边饰品(如腰间的岩系神之眼)。
光影二分法:主光源从左上45°打下,背光面用冷灰色(正片叠底模式)增强立体感。
材质与特效
岩元素表现:武器“贯虹之槊”用硬笔刷刻画金属反光,外发光图层模拟能量波动。
“画钟离时,我总想起璃月的山水——他的衣摆要像山岩般厚重,但线条必须如云烟般飘逸。” ——某画师心得
角色灵魂三要素
| 要素 | 案例(可莉)| 技巧要点 |
|---------------|-----------------------------|-----------------------------------|
| 表情 | 咧嘴笑+眯眼 | 嘴角上翘时,眼睑需微微下垂|
| 动态 | 蹦跳姿势+背包晃动 | 重心前倾,发梢添加运动模糊|
| 色彩 | 红色主调+白色蕾丝边 | 用11号色铺亮部,13号色压暗|
背景故事融合
莫娜:星空背景用柔光图层叠加蓝紫色,星座连线用发光笔刷点缀。
雷电将军:和服纹理参考稻妻雷纹,刀光用“强光”模式制造电光效果。
若想快速生成灵感草图,可尝试GAN模型(需Python基础):
示例:加载原神风格模型生成立绘generator = load_model(\'genshin_gan.h5\')input_noise = torch.randn(1, 256) 随机噪声output_image = generator(input_noise) 生成角色立绘
注意:AI生成后需手动修正表情和服饰细节,避免“塑料感”。
过度依赖模板:勿直接套用“三庭五眼”,原神角色眼距常略宽(如纳西妲)。
术语简化:
❌“用HSV调色盘降低明度” → ✅“调暗颜色时,加点灰更自然”。
一周计划表
| 日期 | 任务 | 目标 |
|--------|---------------------------|---------------------------------------|
| Day1 | 临摹荧的线稿 | 掌握发丝分叉和披风褶皱|
| Day3 | 给刻晴添加雷电特效| 学习“叠加”图层模式的使用 |
| Day7 | 原创一个须弥风格新角色| 结合棕榈叶元素设计头饰|
最后:绘画如探索提瓦特大陆,需要好奇心与耐心。当你笔下角色开始对你“眨眼”,那就是旅行的意义。
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